Campagna |
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Era |
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Language |
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I nereidi, come gli elfi, hanno un'innata e potente confidenza con la magia, anche se queste forme di magia sono molto differenti. Coloro che controllano questa abilità sono tenuti in grande considerazione e le loro abilità vengono utilizzate in una moltitudine di impieghi, molti dei quali sono al di là dei sogni umani. L'utilizzo in guerra di tali abilità è vietato contro la loro stessa razza questo potere in parte serve a proteggere le loro genti dai mostri che infestano gli abissi.
Note speciali: L'unità ha degli attacchi magici che hanno sempre un'elevata probabilità di colpire un avversario.
Avanza da: | Nereide iniziata |
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Avanza come: | Sirena |
Costo: | 33 |
PF: | 38 |
Movimento: | 6 |
PE: | 90 |
Level: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Mermaid Enchantress |
Abilità: |
bastone impatto | 9 - 1 ravvicinato | ||
spruzzo d'acqua impatto | 14 - 2 a distanza | magico |
Resistenze: | |
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lama | 0% |
perfora | 0% |
impatto | 0% |
fuoco | 0% |
freddo | 20% |
esoterico | 0% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Abisso | 99 | 20% |
Acque basse | 1 | 60% |
Acque profonde | 1 | 50% |
Campo di funghi | 3 | 20% |
Caverna | 3 | 20% |
Colline | 5 | 30% |
Foresta | 5 | 30% |
Montagne | 99 | 20% |
Neve | 2 | 30% |
Palude | 1 | 60% |
Parete di caverna | 99 | 20% |
Prateria | 2 | 30% |
Sabbia | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |